建设项目团队:富有生气,凝聚力和协作性的团队文化
输入:人力资源管理计划
项目人员分派
资源日历
理论:韦伯权力理论(超凡魅力)
正式权力(合法权力)
奖励权力
惩罚权力(或强制权力)
参照性权力 提及职位较高者的权力
专家权力(资深工程师)
领导风格理论(卢因)
1.独裁式(决策快,容易出问题,低风险,愿意执行的人)
2.民主式
3.放任式
情境领导风格理论:根据下属的风格改变领导的风格
授权:上级把职权授权给自己的下属
授权目的:人员成长
授权方式和过程:。。
领导力:有效领导力关键是尊重和信任,影响和评估职业工作
库泽斯领导力模型(五种习惯,十大承诺)
约翰科特(管理和领导的区别)
激励:使团队成员得到最大程度的自我满足
马斯洛的需求层次理论:生理需求,安全需要,社会需要,尊重需要,自我价值实现
赫兹伯格双因素理论:保健因素,激励因素
工地客户投诉,动员会发现基础设施不全,导致员工不满
麦格雷戈X/Y理论
懒惰和勤劳
威廉大内的Z理论
弗洛姆的期望理论
麦克利兰的成就动机理论:成就需要,权力需要,亲密关系需要 (每位店长的需求是不一样的)
亚当斯的公平理论:社会比较理论
主管比较感觉(薪酬保密协议)
人际关系技能:软技能,情商(三种重要商数:智商,情商,逆商:抗击打能力)
培训:正式的,非正式的==教练技术
教练技术克服能力缺陷
团队建设
塔克曼团队发展阶段理论(形成阶段,震荡阶段,规范阶段,成熟阶段,解散阶段)
基本规则
团队进行讨论后建立,有利于团队成员相互了解对方的重要价值观
规则一旦建立,全体项目团队成员都必须遵守
集中办公(紧密型矩阵)
(临时性)张贴进度计划的场所,以及其他能增进沟通和集体感的设施
认可和奖励
文化的差异,只有优良的行为才可以得到奖励
边际福利:靠窗的办公室,固定的车位,与ceo共进晚餐
避免光环效应(加班)
彼得原理:胜任原有的岗位并不一定可以胜任新的岗位,需要沟通,培训等
冲突管理:合理的冲突是有益的
冲突的七大来源和排序
1.进度
2.项目优先级
3.资源
4.技术意见
5.行政程序
6.成本
7.个性
解决冲突的五种方法:
1.撤退回避
2.缓和
3.妥协
4.强迫
5.合作
冲突管理:不一致的需求,对资源的竞争,沟通不畅
影响力(罗伯特)
有效决策:谈判能力
决策:命令、咨询、协商、掷硬币
西蒙与决策学派:满意性准则而非最优化